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  • Sep 09, 2026

    Tempo Search의 드롭다운에 숨겨진 동작 알아보기(feat. 고카디널리티 태그)

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Recent Writings

  • Lua

    Lua 1993년에 만들어진 경량 스크립팅 언어. 게임 업계에서 많이 쓰인다. (World of Warcraft 애드온, Roblox 등) 왜 애플리케이션에 내장해서 쓸까? 어떤 프로그램의 동작을 외부에서 확장하고 싶을 때가 있다.

    Sep 09, 2026

    • gRPC

      gRPC 톺아보기 gRPC가 등장한 배경 Google의 고민 2001년 무렵 Google은 내부적으로 심각한 문제에 부딪혔다.

      Sep 09, 2026

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    • Tempo Search의 드롭다운에 숨겨진 동작 알아보기(feat. 고카디널리티 태그)

      Grafana Tempo Search UI에서 user.id 태그를 선택했을 때 16 MiB 응답 초과 오류가 발생하는 원인을 분석하고, 검색과 메타데이터 탐색의 비용 차이를 정리한다.

      Sep 09, 2026

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    • Ingester 1대가 죽었는데 왜 RED 메트릭 90%가 증발했을까

      Tempo 2.x 환경에서 Ingester 단일 노드 OOM이 어떻게 배치 요청 구조를 타고 다운스트림 RED 메트릭 90% 급감으로 증폭되었는지 코드와 확률 모델로 분석한다.

      Sep 06, 2026

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    • K8s 환경에서 Node.js 클러스터링을 꺼야 하는 이유

      Node.js cluster mode가 Kubernetes Pod 안에서 os.cpus().length 기준으로 worker를 늘릴 때 CPU limit과 memory limit이 어떻게 다르게 작동하는지, 그리고 왜 Pod replica로 확장하는 편이 더 예측 가능한지 정리했다.

      Jul 05, 2026

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