Lua 1993년에 만들어진 경량 스크립팅 언어. 게임 업계에서 많이 쓰인다. (World of Warcraft 애드온, Roblox 등) 왜 애플리케이션에 내장해서 쓸까? 어떤 프로그램의 동작을 외부에서 확장하고 싶을 때가 있다.
gRPC 톺아보기 gRPC가 등장한 배경 Google의 고민 2001년 무렵 Google은 내부적으로 심각한 문제에 부딪혔다.
Grafana Tempo Search UI에서 user.id 태그를 선택했을 때 16 MiB 응답 초과 오류가 발생하는 원인을 분석하고, 검색과 메타데이터 탐색의 비용 차이를 정리한다.
Tempo 2.x 환경에서 Ingester 단일 노드 OOM이 어떻게 배치 요청 구조를 타고 다운스트림 RED 메트릭 90% 급감으로 증폭되었는지 코드와 확률 모델로 분석한다.
Node.js cluster mode가 Kubernetes Pod 안에서 os.cpus().length 기준으로 worker를 늘릴 때 CPU limit과 memory limit이 어떻게 다르게 작동하는지, 그리고 왜 Pod replica로 확장하는 편이 더 예측 가능한지 정리했다.